이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밸브 코퍼레이션 (문단 편집) == 운영 구조 == 밸브는 스팀을 통해 벌어들이는 막대한 수입으로 약 2조원 이상에 육박한 자본금을 지녀 게임 업계 내에서 단일 스튜디오로써는 최고 수준으로 [[액티비전 블리자드]]와 [[일렉트로닉 아츠|EA]], 그리고 [[테이크 투 인터랙티브]]에 비견되는 공룡 기업이나, 상위 퍼블리셔인 다른 회사는 달리 [[리스폰 엔터테인먼트]]나 [[EA Digital Illusions CE|EA 다이스]] 같은 하나의 스튜디오에 가깝다. 그럼에도 불구하고 밸브는 독특한 운영 구조를 가지고 있다. 다른 기업들이 보통 증권 상장을 한 공개 기업인 경우가 많은 반면, 밸브는 증권 상장을 거치지 않은 비공개 기업에 속한다. 즉, 밸브는 '''사장 [[게이브 뉴웰]]이 모조리 좌지우지하는 환경'''이다.[* 밸브의 첫 작품인 [[하프라이프]]도 게이브 뉴웰의 사비를 들여 만든 것이다.] 또한 이에 대한 입장이 확고해서 [[Microsoft의 액티비전 블리자드 인수|마이크로소프트의 블리자드 인수 후]] 벨브도 비슷한 계획이 없는지 인터뷰를 했는데 게이브 뉴웰은 인수당하기 위해 회사를 키우는것에 부정적인 입장을 보이며 그런쪽으로 “딱히 관심이 없다.”라고 답변했다. 회사의 인사 시스템 역시 매우 특이해 [[사장]] / [[임원]] 몇 명 / 직원만으로 구성되어 상사 = 동료 = 부하인 수평적인 구조가 밸브가 설립된 1996년 부터 지금까지 유지되고 있다. * 직함이 있긴 있지만 사장과 임원 외에는 큰 의미가 없다고 봐도 무방하다. * [[게이브 뉴웰|사장]]에게 할 말 있으면 부서장을 거치는 게 아니라 그냥 사장한테 가서 말한다. * [[연봉]]은 [[연공서열]]을 무시하고 직원들이 '이 직원에게 연봉을 얼마 줘야 되는가' 라는 식의 설문을 한 다음 응답지의 평균을 내서 결정한다. * 누가 일을 시키거나 주지 않는다. 프로젝트가 있으면 직접 거기 끼어서 일을 하거나 마음에 안들면 다른 프로젝트로 가든지 아니면 자기가 사람들을 모아서 프로젝트를 만들면 된다. 직원끼리 사이가 나빠지면 서로간에 회식을 통해 풀고 그런 거 없다. 그냥 책상을 빼서 다른 자리로 가서 그 프로젝트에 끼워달라고 해서 일을 하면 된다. * [[해고]]는 직원들이 '[[저 새는 해로운 새다|이 직원은 회사에 해를 끼친다]]'라고 생각하면 투표 등을 거쳐 해고한다. ~~[[도편추방제]]~~ 그러나 이러한 밸브 특유의 회사 구조는 함정이 좀 있는 편이다. 당장 취업정보 사이트에서는 정규 교육도 받지 않은 TV 판매상이 [[낙하산]]으로 인사권자의 자리에 올라 회사의 인사권을 행사하며, [[게이브 뉴웰]]과 이사회의 지지를 받지 못 하는 개발팀은 제대로 대우를 받지 못 한다고 했다. 실제 경영구조는 사실상 [[게이브 뉴웰]]이 회사의 전권을 장악한 상태라 많은 휴가와 자유로운 분위기 등 일하기 좋은 환경을 가진 회사이긴 하나, 게이브 뉴웰과 그의 임원진이 멋대로 프로젝트를 취소시키거나 몇 년을 회사에서 일해왔어도 한순간에 사람을 해고시키는 일이 빈번해, 전직 밸브 직원은 게이브의 [[독재]] 때문에라도 밸브 입사를 절대 하지 마라는 취업정보 포스팅을 남겼다.[* "I worked here for many years and I still speak with insiders after leaving, and nothing fundamentally has changed yet. I waited a while before posting this review, so I could think about my overall experience here and what I would like to tell others about it. Overall, I highly recommend you avoid this company right now, because your long term health and sanity are more important than anything they can offer you. Avoid teams that don't have strong support from Gabe or a board member."][*번역 "전 여기서 오랫동안 일을 했고 회사를 떠난 지금에도 사내의 사람들과 많이 연락합니다, 그리고 그 사람들의 말을 들어보니 크게 바뀐 건 없더라고요. 여기서의 제 전체적인 경험과 남들에게 어떻게 말하면 좋을지 생각을 해봤는데, 간략히 말하자면, '''이 회사에서 일하는 것은 피할 것을 강력히 추천합니다.''' 당신의 건강과 정신 관리가 이 회사에서 제공하는 그 무엇보다 더 값지니까요. [[게이브 뉴웰|게이브]]나 이사회 직원의 적극 지원을 받지 않는 팀은 되도록이면 피하시고요."] 미국의 가장 큰 취업전문 조사업체의 내부직원 설문자료에서 [[게이브 뉴웰]]은 지지율이 61점에 불과해 게임 회사 경영자들 중에서도 매우 낮은 지지율을 보였다. 사내에서 게이브 뉴웰의 독선이 심한 듯 하다.[* AMD 경영자 [[리사 수]]의 임직원 지지율이 98점이고, [[유비소프트]]의 경영자가 90점, [[일렉트로닉 아츠|EA]] 사장이 79점, ~~EA가?~~ ~~난 고객의 등골을 빨아먹는 [[차가운 도시 남자]]... 하지만 내 직원들에겐 따뜻하겠지~~ 블리자드 최고 경영자의 내부 지지가 69점이다.] 또한, 소위 말하는 [[밸브 코퍼레이션/비판 및 논란#s-2.2|밸브 타임]] 등이 이러한 조직문화에 의해 유발된 것이라는 의견도 많다. 기타 사항으로 직원 중 한 명인 그렉 쿠머는 시애틀에서 열린 컨퍼런스를 통해 밸브에선 세 명만 있어도 무엇이든 만든다며 밸브의 사내 문화를 소개하였다. 2016년에 밸브가 법적 논쟁 중 보낸 서한에 따르면 당시 밸브에는 약 360명의 직원이 있었다. AAA급 게임회사 치곤 엄청 작은 편. [[CDPR]]은 약 1천 명, [[유비소프트]]는 약 1만 5천 명의 직원을 고용하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기